ENG  RUSTimus Online Judge
Online Judge
Задачи
Авторы
Соревнования
О системе
Часто задаваемые вопросы
Новости сайта
Форум
Ссылки
Архив задач
Отправить на проверку
Состояние проверки
Руководство
Регистрация
Исправить данные
Рейтинг авторов
Текущее соревнование
Расписание
Прошедшие соревнования
Правила
вернуться в форум

Обсуждение задачи 1293. Эния

->AC<-Very interesting AC ;)
Послано alexutz_mircescu 18 окт 2007 19:22
You have to calculate A*B*N*2 ;)

#include<stdio.h>
#include<math.h>

long a,b,n;

int main() {
    scanf("%ld%ld%ld",&n,&a,&b);
    printf("%ld",n*a*b*2);
    return 0;
}
//good luck!
Re: ->AC<-Very interesting AC ;)
Послано Romko [Lviv NU] 19 окт 2007 02:03
Thank you very mach!!! I would never done this program with myself! Thank you! :D
Re: ->AC<-Very interesting AC ;)
Послано DixonD (Lviv NU) 19 окт 2007 02:48
lol
Re: ->AC<-Very interesting AC ;)
Послано Alias (Alexander Prudaev) 20 окт 2007 21:33
are you genius!
so short AC program...
my AC was
#include <stdio.h>
int main()
{
    int x, y, z;
    scanf("%d %d %d", &x, &y, &z);
    printf("%d\n", (((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)
+((!!(x&0x2))?y<<1:0)+((!!(x&0x4))?y<<2:0)+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)
+((!!(x&0x20))?y<<5:0)+((!!(x&0x40))?y<<6:0)+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x1))?z<<0:0)
+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)+((!!(x&0x2))?y<<1:0)+((!!(x&0x4))?y<<2:0)+((!!(x&0x8))?y<<3:0)
+((!!(x&0x10))?y<<4:0)+((!!(x&0x20))?y<<5:0)+((!!(x&0x40))?y<<6:0)+((!!(x&0x80))?y<<7:0)
)&0x2))?z<<1:0)+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)+((!!(x&0x2))?y<<1:0)+((!!(x&0x4))?y<<2:0)
+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)+((!!(x&0x20))?y<<5:0)+((!!(x&0x40))?y<<6:0)
+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x4))?z<<2:0)+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)+((!!(x&0x2))?y<<1:0)
+((!!(x&0x4))?y<<2:0)+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)+((!!(x&0x20))?y<<5:0)
+((!!(x&0x40))?y<<6:0)+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x8))?z<<3:0)+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)
+((!!(x&0x2))?y<<1:0)+((!!(x&0x4))?y<<2:0)+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)
+((!!(x&0x20))?y<<5:0)+((!!(x&0x40))?y<<6:0)+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x10))?z<<4:0)
+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)+((!!(x&0x2))?y<<1:0)+((!!(x&0x4))?y<<2:0)+((!!(x&0x8))?y<<3:0)
+((!!(x&0x10))?y<<4:0)+((!!(x&0x20))?y<<5:0)+((!!(x&0x40))?y<<6:0)+((!!(x&0x80))?y<<7:0)
)&0x20))?z<<5:0)+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)+((!!(x&0x2))?y<<1:0)+((!!(x&0x4))?y<<2:0)
+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)+((!!(x&0x20))?y<<5:0)+((!!(x&0x40))?y<<6:0)
+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x40))?z<<6:0)+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)+((!!(x&0x2))?y<<1:0)
+((!!(x&0x4))?y<<2:0)+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)+((!!(x&0x20))?y<<5:0)
+((!!(x&0x40))?y<<6:0)+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x80))?z<<7:0)+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)
+((!!(x&0x2))?y<<1:0)+((!!(x&0x4))?y<<2:0)+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)
+((!!(x&0x20))?y<<5:0)+((!!(x&0x40))?y<<6:0)+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x100))?z<<8:0)
+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)+((!!(x&0x2))?y<<1:0)+((!!(x&0x4))?y<<2:0)
+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)+((!!(x&0x20))?y<<5:0)+((!!(x&0x40))?y<<6:0)
+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x200))?z<<9:0)+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)+((!!(x&0x2))?y<<1:0)
+((!!(x&0x4))?y<<2:0)+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)+((!!(x&0x20))?y<<5:0)
+((!!(x&0x40))?y<<6:0)+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x400))?z<<10:0)+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)
+((!!(x&0x2))?y<<1:0)+((!!(x&0x4))?y<<2:0)+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)
+((!!(x&0x20))?y<<5:0)+((!!(x&0x40))?y<<6:0)+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x800))?z<<11:0)
+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)+((!!(x&0x2))?y<<1:0)+((!!(x&0x4))?y<<2:0)
+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)+((!!(x&0x20))?y<<5:0)+((!!(x&0x40))?y<<6:0)
+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x1000))?z<<12:0)+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)+((!!(x&0x2))?y<<1:0)
+((!!(x&0x4))?y<<2:0)+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)+((!!(x&0x20))?y<<5:0)
+((!!(x&0x40))?y<<6:0)+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x2000))?z<<13:0)+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)
+((!!(x&0x2))?y<<1:0)+((!!(x&0x4))?y<<2:0)+((!!(x&0x8))?y<<3:0)+((!!(x&0x10))?y<<4:0)
+((!!(x&0x20))?y<<5:0)+((!!(x&0x40))?y<<6:0)+((!!(x&0x80))?y<<7:0))&0x4000))?z<<14:0)
+((!!((((!!(x&0x1))?y<<0:0)+((!!(x&0x2))?y<<1:0)+((!!(x&0x4))?y<<2:0)+((!!(x&0x8))?y<<3:0)
+((!!(x&0x10))?y<<4:0)+((!!(x&0x20))?y<<5:0)+((!!(x&0x40))?y<<6:0)+((!!(x&0x80))?y<<7:0)
)&0x8000))?z<<15:0)) << 1);
    return 0;
}
Re: ->AC<-Very interesting AC ;)
Послано svr 20 окт 2007 21:39
I think that more interesting to take place
in struggle for 1 position in rating than
to beat begginer
Re: ->AC<-Very interesting AC ;)
Послано AlexF [USTU Frogs] 20 окт 2007 22:18
I think Alias is just kidding) Without any bad thoughts)

Edited by author 20.10.2007 22:19
Re: ->AC<-Very interesting AC ;)
Послано Alias (Alexander Prudaev) 21 окт 2007 00:24
yes AlexF is right. for me it's just funny.
moreover alexutz_mircescu after this post sayed
that 1555 is easy problem.